0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
--//Far Aç/Kapat Fonksiyonufunction farlar_fonskiyon()local arac = getPedOccupiedVehicle(source)if arac thenlocal aracadi = getVehicleName(arac)if getVehicleOverrideLights(arac) == 1 thensetVehicleOverrideLights(arac, 2)outputChatBox("Arabanızın farları açıldı. ["..aracadi.."]", source, 80, 80, 80, true)elseif getVehicleOverrideLights(arac) == 2 thensetVehicleOverrideLights(arac, 1)outputChatBox("Arabanızın farları kapatıldı. ["..aracadi.."]", source, 10, 10, 10, true)endendendaddEvent("farlar_event", true)addEventHandler("farlar_event", getRootElement(), farlar_fonskiyon)--//Kilit Aç/Kapat Fonksiyonufunction kilit_fonskiyon()local arac = getPedOccupiedVehicle(source)if arac thenlocal aracadi = getVehicleName(arac)if isVehicleLocked(arac) thensetVehicleLocked(arac, false)outputChatBox("Arabanızın kilidi açıldı. ["..aracadi.."]", source, 80, 80, 80, true)elsesetVehicleLocked(arac, true)outputChatBox("Arabanız kilitlendi. ["..aracadi.."]", source, 10, 10, 10, true)endendendaddEvent("kilit_event", true)addEventHandler("kilit_event", getRootElement(), kilit_fonskiyon)--//Motor Aç/Kapat Fonksiyonufunction motor_fonskiyon()local arac = getPedOccupiedVehicle(source)if arac thenlocal aracadi = getVehicleName(arac)if getVehicleEngineState(arac) == false thensetVehicleEngineState(arac, true)outputChatBox("Arabanızın motoru açıldı. ["..aracadi.."]", source, 80, 80, 80, true)elseif getVehicleEngineState(arac) == true thensetVehicleEngineState(arac, false)outputChatBox("Arabanızın motoru kapatıldı. ["..aracadi.."]", source, 10, 10, 10, true)endendendaddEvent("motor_event", true)addEventHandler("motor_event", getRootElement(), motor_fonskiyon)--//Elfreni Kaldır/İndir Fonksiyonufunction elfreni_fonskiyon()local arac = getPedOccupiedVehicle(source)if arac thenlocal aracadi = getVehicleName(arac)if isElementFrozen(arac) == false thensetElementFrozen(arac, true)outputChatBox("Arabanızın elfreni kaldırıldı. ["..aracadi.."]", source, 80, 80, 80, true)elseif isElementFrozen(arac) == true thensetElementFrozen(arac, false)outputChatBox("Arabanızın elfreni indirildi. ["..aracadi.."]", source, 10, 10, 10, true)endendendaddEvent("elfreni_event", true)addEventHandler("elfreni_event", getRootElement(), elfreni_fonskiyon)----function nocardamage ( source ) if ( isPedInVehicle ( source ) ) then if ( isVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( source ) ) == false ) then setVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( source ), true ) end else outputChatBox ( "You must be inside a vehicle to set this.", source ) endendaddEvent("cardamage", true )addEventHandler("cardamage", resourceRoot, nocardamage )function disabledamage ( source ) if ( isPedInVehicle ( source ) ) then setVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( source ), false ) endendaddEvent("nodamage", true)addEventHandler("nodamage", resourceRoot, disabledamage )
--//Ayarlarbindler = { farlar = "k", --//Farların açma/kapatma tuşunu ayarlıyabileceğiniz kısım. kilit = "l", --//Arac kilidinin açma/kapatma tuşunu ayarlıyabileceğiniz kısım. motor = "m", --//Motorun açma/kapatma tuşunu ayarlıyabileceğiniz kısım. elfreni = "n", --//El Freninin kaldırma/indirme tuşunu ayarlıyabileceğiniz kısım.}--//FonksiyonlarbindKey(bindler.farlar,"down",function()triggerServerEvent("farlar_event", getLocalPlayer())end)bindKey(bindler.kilit,"down",function()triggerServerEvent("kilit_event", getLocalPlayer())end)bindKey(bindler.motor,"down",function()triggerServerEvent("motor_event", getLocalPlayer())end)bindKey(bindler.elfreni,"down",function()triggerServerEvent("elfreni_event", getLocalPlayer())triggerServerEvent("nodamage", root, localPlayer)triggerServerEvent("cardamage", root, localPlayer)end)------function carDamage() if getPlayerOccupiedSeat(g_Me) ~= 0 then errMsg('Araç Korumasını aktif etmek için arabanız olması gerekiyor.') return end if isPedInVehicle(localPlayer) == true then if guiCheckBoxGetSelected( getControl( wndCreateVehicle, 'God' ) ) == true then triggerServerEvent("cardamage", root, localPlayer) else triggerServerEvent("nodamage", root, localPlayer) end endend