[YARDIM] Destroy Element Hatası

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Ky

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 614
: 05 Haziran 2019, 21:31:37
Arkadaşlar client içerisinde bir event oluşturdum gayet güzel bir şekilde çalışıyor fakat bu event iki kere üst üste tetiklendiği zaman PNG silinmiyor yani ekrana 2 resim geliyor sadece 1 tanesi siliniyor bunu nasıl çözebilirim yardımcı olucak kişiler varsa şimdiden teşekkürler.
Kod
addEvent("KillSistem:AdamVurdu",true)
addEventHandler("KillSistem:AdamVurdu",root,function()
local getMessageSound = playSound ( "sounds/triplekill.mp3", false )
setSoundVolume(getMessageSound, 0.5)
triple_kill = gifli_resim_olustur(px,py+280,g,u,"triplekill/triplekill-", 1, "png", 73 ) -- > png leri ekrana verdik

test1 = setTimer(function() -- saniye olayı
destroyElement(triple_kill) -- pngyi sildik
end,4000,1)
end)
« Son Düzenleme: 15 Haziran 2019, 21:44:24 Gönderen: Narkoz »
 


MTASATURK

[YARDIM] Destroy Element Hatası
« : 05 Haziran 2019, 21:31:37 »

Çevrimdışı Mahlukat

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 637
Yanıtla #1 : 05 Haziran 2019, 21:36:51
Kod
local triple_kill
addEvent("KillSistem:AdamVurdu",true)
addEventHandler("KillSistem:AdamVurdu",root,function()
if triple_kill then return end -- fuck go back
local getMessageSound = playSound ( "sounds/triplekill.mp3", false )
setSoundVolume(getMessageSound, 0.5)

triple_kill = gifli_resim_olustur(px,py+280,g,u,"triplekill/triplekill-", 1, "png", 73 ) -- > png leri ekrana verdik

test1 = setTimer(function() -- saniye olayı
destroyElement(triple_kill) -- pngyi sildik
triple_kill = nil
end,4000,1)
end)
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı Ky

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 614
Yanıtla #2 : 05 Haziran 2019, 21:41:49
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Kod
local triple_kill
addEvent("KillSistem:AdamVurdu",true)
addEventHandler("KillSistem:AdamVurdu",root,function()
if triple_kill then return end -- fuck go back
local getMessageSound = playSound ( "sounds/triplekill.mp3", false )
setSoundVolume(getMessageSound, 0.5)

triple_kill = gifli_resim_olustur(px,py+280,g,u,"triplekill/triplekill-", 1, "png", 73 ) -- > png leri ekrana verdik

test1 = setTimer(function() -- saniye olayı
destroyElement(triple_kill) -- pngyi sildik
triple_kill = nil
end,4000,1)
end)
Teşekkürler deneyeceğim.

Mesaj Birleştirildi: 06 Haziran 2019, 12:30:55
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Kod
local triple_kill
addEvent("KillSistem:AdamVurdu",true)
addEventHandler("KillSistem:AdamVurdu",root,function()
if triple_kill then return end -- fuck go back
local getMessageSound = playSound ( "sounds/triplekill.mp3", false )
setSoundVolume(getMessageSound, 0.5)

triple_kill = gifli_resim_olustur(px,py+280,g,u,"triplekill/triplekill-", 1, "png", 73 ) -- > png leri ekrana verdik

test1 = setTimer(function() -- saniye olayı
destroyElement(triple_kill) -- pngyi sildik
triple_kill = nil
end,4000,1)
end)
Mahlukat sanırım sen triplekill resminin sadece oyuncuda çıkmasını sağlamışsın eventi gerçekleştiren oyuncuda benim istediğim şu local olmicak herkesde çıkıcak fakat 2 kişi aynı anda triplekill attığı anda resim silinicek render ile yapmaya çalıştım yapamadım bi tekrar bakarsan çok mutlu olurum.
« Son Düzenleme: 06 Haziran 2019, 12:30:55 Gönderen: Ky »