dxDrawRectangle ( x, y, g, u, tocolor ( r, g, b, 150 ) )
böyle oluşturduğumuz şeklin sağ ve solunu farklı boyamak için ne yapmalıyız.(ortalara doğru renkler karışacak)
mesela lib'li gui panelde bunu kullanıyoruz
guiSetProperty(resim,"ImageColours","tl:FF"..hex.." tr:FF"..hex.." bl:FF"..hex.." br:FF"..hex)
böyle resmin üstünü altını sağını solunu farklı boyuyor ve ortalara gittikçe karışıyor. bunu dx'de yapmak için ne yapmak gerek?