[YARDIM] Görevden Para Vermemesi

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Berkan52

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 29
: 07 Nisan 2020, 16:14:00
Arkadaşlar merhaba forumda gördüm bir arkadaşımız Şırdancı Mesleği adında pizza kutusu taşıma görevi yapmış. Fakat görev para vermiyor. Benim isteğim taşıdığı her kutu için para vermesini istiyorum.
Kodlar:

client.lua
Kod

local aInfos =
{
-- x, y, z, text, [ color (формат rgba), distance, scale, font ] -- [ ] - необязательно
{ vecPos = { 2102.4501953125, -1803.880859375, 13.5546875  }, sText = "Şırdancı Ol", iColor = tocolor( 255, 255, 255, 255 ), fDistance = 95, fScale = 1.5, sFont = "default" };

};

function Render()
for _, Data in pairs( aInfos ) do
local fPosX, fPosY, fPosZ = getElementPosition( localPlayer );
local fDataX, fDataY, fDataZ = unpack( Data.vecPos );
local fDistanceBetweenPoints = getDistanceBetweenPoints3D ( fPosX, fPosY, fPosZ,fDataX, fDataY, fDataZ );
local fInputDistance = Data.fDistance or 45;
if fDistanceBetweenPoints < fInputDistance then
local fCameraX, fCameraY, fCameraZ = getCameraMatrix();
local fWorldPosX, fWorldPosY = getScreenFromWorldPosition( fDataX, fDataY, fDataZ + 1, fInputDistance );
local bHit  = processLineOfSight( fCameraX, fCameraY, fCameraZ, fDataX, fDataY, fDataZ, true, false, false, true, false, false, false, false );
if not bHit then
if fWorldPosX and fWorldPosY then
dxDrawText(
Data.sText,
fWorldPosX,
fWorldPosY,
fWorldPosX,
fWorldPosY,
Data.iColor,
Data.fScale,
Data.sFont
);
end
end
end
end
end
addEventHandler( "onClientRender", root, Render );




server.lua
Kod
local iMoney = 400; -- Деньги 

function DeleteBox( pElement )
local pObject = getElementData( pElement, "Job.Porter.Box" );

if pObject and isElement( pObject ) then
destroyElement( pObject );

setElementData( pElement, "Job.Porter.Box", nil );

toggleControl( pElement, "jump", true );
toggleControl( pElement, "fire", true );
   
end
end

addEventHandler( "onPlayerQuit", root,
function()
DeleteBox( source );
end
);

addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot,
function()
--loadMapFile( "sfj.map" );

local pVehicleJob = createVehicle( 456, 2129.744140625, -1789.50390625, 13.557584762573, 0, 0, 270 );

setElementFrozen( pVehicleJob, true );
setVehicleDamageProof( pVehicleJob, true );
local pPickupStartJob = createPickup( 2102.4501953125, -1803.880859375, 13.5546875, 3, 1275, 1, 1 );

addEventHandler( "onPickupHit", pPickupStartJob,
function( pPlayer )
local Data = fromJSON( getAccountData( getPlayerAccount( pPlayer ), "Job.Porter" ) );

if not Data or Data.bState == false then
setAccountData( getPlayerAccount( pPlayer ), "Job.Porter", toJSON( { skin = getElementModel( pPlayer ), bState = true } ) );
setElementModel( pPlayer, 155 );

outputChatBox( "*İş'i Kabul ettiniz..", pPlayer, 255, 255, 0 );
elseif Data and Data.bState == true then
if getElementData( pPlayer, "Job.Porter.Box" ) then
outputChatBox( "*İşe başladınız, arac'a malları yükledikten sonra devam edebilirsiniz.", pPlayer, 255, 255, 0 );
return;
end

local iSkinID = Data.skin;

setElementModel( pPlayer, iSkinID );

setAccountData( getPlayerAccount( pPlayer ), "Job.Porter", toJSON( { skin = nil, bState = false } ) );

outputChatBox( "*İşi iptal ettiniz..", pPlayer, 255, 255, 0 );
end
end
);
--начинает действие
local pMarkerGetBox = createMarker(  2098.21289, -1801.41394, 12.3828125, "cylinder", 1.5, 270, 100, 100 );
local fX, fY, fZ = getElementPosition( pMarkerGetBox );
local pColShapeGetBox = createColSphere( fX, fY, fZ, 2 );

addEventHandler( "onColShapeHit", pColShapeGetBox,
function( pElement )
local pObject = getElementData( pElement, "Job.Porter.Box" );
if getElementType( pElement ) == "player" and ( not pObject or not isElement( pObject ) ) then
local Data = fromJSON( getAccountData( getPlayerAccount( pElement ), "Job.Porter" ) );

if Data and Data.bState == true then

--2969


setPedAnimation( pElement, "CARRY", "liftup", 1.0, false );

setTimer(
function( pElement, pColShape )
setPedAnimation( pElement, nil );
setPedAnimation( pElement, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, true, true, true );

local fX, fY, fZ = getElementPosition( pColShape );
local pObject = createObject( 1582, fX, fY, fZ );

exports.bone_attach:attachElementToBone( pObject, pElement, 4, 0, 0.4, - 0.6, -90, 0, 0 );

setElementData( pElement, "Job.Porter.Box", pObject );

toggleControl( pElement, "jump", false );
toggleControl( pElement, "fire", false );
end,
1000,
1, pElement, source );


end
end
end
);

local pMarkerDropBox = createMarker( 2123.2734375, -1788.9189453125, 12.553246498108, "cylinder", 1.7, 255, 255, 255 );
       -- local pMarkerDropBox = createPickup( 2105.59765625, -1786.2724609375, 13.560846328735, 1210)

local fX, fY, fZ = getElementPosition( pMarkerDropBox );
local pColShapeDropBox = createColSphere( fX, fY, fZ, 2 );


addEventHandler( "onColShapeHit", pColShapeDropBox,
function( pElement )
if getElementType( pElement ) == "player" and getElementData( pElement, "Job.Porter.Box" ) then
setPedAnimation( pElement, "CARRY", "putdwn", 1.0, false, false, false, true );

setTimer(
function( pElement )
DeleteBox( pElement );

exports.global:giveMoney(pElement, iMoney);
setPedAnimation( pElement, "CARRY", "liftup", 0.0, false, false, false, false );

end,
1200,
1, pElement );
end
end
);

addEventHandler( "onPlayerWasted", root,
function()
DeleteBox( source );
end
);
end
);

Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


MTASATURK

[YARDIM] Görevden Para Vermemesi
« : 07 Nisan 2020, 16:14:00 »

Çevrimdışı wicky

  • hasssssssikome
  • Acemi Üye
  • *
    • İleti: 170
Yanıtla #1 : 08 Nisan 2020, 02:40:21
server.lua'da şu kodu bul;
Kod
exports.global:giveMoney()
ya da bunun gibi bir kod

o kodu bununla değiştir;
Kod
givePlayerMoney(pElement,iMoney)
 
Mesajı Beğenenler: aslanpogacasi