[YARDIM] Markere Label Ekleme

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Ky

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 614
Yanıtla #15 : 18 Haziran 2019, 23:54:18
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.  bunu yapamamana üzüldüm senin gibi birisinin daha ilerisini yapabildiğini zannediyordum ama işte önemli olan mantık kurmak kod bilebilirsin fakat mantık yoksa koda gerekde yoktur.
Client.lua
Kod
local marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )
local label = guiCreateLabel(x, y, w, h, "LABEL", false)
guiSetVisible(label,false)
function marker1( hitElement, matchingDimension )
   if getElementType(hitElement) == "player" and (hitElement == localPlayer) then
          outputChatBox("Marker Girildi")
          guiSetVisible(label,true)
    end
end
addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker , marker1)

function marker2( hitElement, matchingDimension )
if getElementType(hitElement) == "player" and (hitElement == localPlayer) then
  guiSetVisible(label, false)
end
end
addEventHandler( "onClientMarkerLeave", marker  , marker2)
 


MTASATURK

Ynt: [YARDIM] Marker
« Yanıtla #15 : 18 Haziran 2019, 23:54:18 »

Çevrimdışı VaTaN

  • Bilgin Üye
  • *
    • İleti: 270
Yanıtla #16 : 19 Haziran 2019, 08:14:27
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.  bunu yapamamana üzüldüm senin gibi birisinin daha ilerisini yapabildiğini zannediyordum ama işte önemli olan mantık kurmak kod bilebilirsin fakat mantık yoksa koda gerekde yoktur.
Client.lua
Kod
local marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )
local label = guiCreateLabel(x, y, w, h, "LABEL", false)
guiSetVisible(label,false)
function marker1( hitElement, matchingDimension )
   if getElementType(hitElement) == "player" and (hitElement == localPlayer) then
          outputChatBox("Marker Girildi")
          guiSetVisible(label,true)
    end
end
addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker , marker1)

function marker2( hitElement, matchingDimension )
if getElementType(hitElement) == "player" and (hitElement == localPlayer) then
  guiSetVisible(label, false)
end
end
addEventHandler( "onClientMarkerLeave", marker  , marker2)

Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın. 1 yıl önceki konu :)
 


Çevrimdışı Ky

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 614
Yanıtla #17 : 19 Haziran 2019, 11:01:32
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın. 1 yıl önceki konu :)
Hahahahaha bende dedim Allah Allah herhalde birisi yorum yapmış üste gelmiş :D