elimdeki kodlarla minigun hasarını iptal edebiliyorum fakat minigun model ID yerine roket ID yazınca roketin hasarı iptal olmuyor.sorunu bilen varmıdır ?
function stopMinigunDamage ( attacker, weapon, bodypart )
if ( weapon == 38 ) then --eğer silah minigunsa
cancelEvent() --hasar iptal
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopMinigunDamage )