[YARDIM] Quit Atınca Arabalar Silinmiyor

Ky · 4 · 1025

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Ky

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 614
: 22 Şubat 2019, 16:38:15
Merhaba Arkadaşlar F1 Panelden Görevlere Giriyorum Sonra Quit atıyorum Araç Kalıyor Quit Atınca Araba Gitmiyor Çok Denedim Fakat Yapamadım Yardımcı Olucak Arkadaşlar Varsa Şimdiden Sağolun Denediğim Kodlar
Kod
Cars = {} addEventHandler("onPlayerQuit",root,function()
if Cars[source] then destroyElement(Cars[source]) Cars[source] = nil end
end)
 


MTASATURK

[YARDIM] Quit Atınca Arabalar Silinmiyor
« : 22 Şubat 2019, 16:38:15 »

Çevrimdışı Mahlukat

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 637
Yanıtla #1 : 22 Şubat 2019, 17:28:46
araç oluşturulan satırı atmalısın
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı Ky

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 614
Yanıtla #2 : 23 Şubat 2019, 08:51:23
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
araç oluşturulan satırı atmalısın
Kod
------------------------------
-----Görev 1 Fonksiyonlar-----
------------------------------
arac1= {}
function Gorev1Fonksiyon(thePlayer)
setElementPosition(thePlayer, 1326.1, -870.2, 39.6)
setElementData(thePlayer, ByCash.gorevdata_, true)
setElementVisibleTo(gorev1_marker, thePlayer, true)
setElementVisibleTo(gorev1_blip, thePlayer, true)
--triggerClientEvent("F1Kapat", thePlayer, thePlayer)
outputChatBox("Silah Nakliyatı başlamıştır.", thePlayer, 0, 200, 255, true)
outputChatBox("Haritada işaretlenmiş olan kırmızı simgeye gidiniz.", thePlayer, 0, 150, 255, true)
if arac1[thePlayer] and
isElement(arac1[thePlayer]) then
destroyElement(arac1[thePlayer])
arac1[thePlayer] = nil
end
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local zx,zy,zz = getElementRotation(thePlayer)
arac1[thePlayer] = createVehicle(609, x, y, z, zx, zy, zz)
setVehicleColor(arac1[thePlayer], 0, 0, 0)
setVehicleLocked(arac1[thePlayer], true)
warpPedIntoVehicle(thePlayer, arac1[thePlayer])
setVehicleDamageProof(getPedOccupiedVehicle(thePlayer), true)
end
addEvent("Gorev1Event", true)
addEventHandler("Gorev1Event", getRootElement(), Gorev1Fonksiyon)
-----Görev 1 Bitti-----
function gorev1bitti(hitElement,md)
if getElementType( hitElement )=="vehicle" then
local driver = getVehicleOccupant ( hitElement )
if getElementData(driver,ByCash.gorevdata_) then
removeElementData(driver, ByCash.gorevdata_)
givePlayerMoney(driver,9000)
--triggerEvent("onGorevExp", driver, driver)
--triggerClientEvent("GorevTamamlandi", driver, driver)
--triggerClientEvent("DokunulmazlikKapat", driver, driver)
--triggerClientEvent("YavaslaEvent", driver, driver)
outputChatBox("Görev başarıyla tamamlanmıştır, ödülünüz verilmiştir. #0066FF[9.000₺]", driver, 0, 200, 255, true)
setElementVisibleTo(gorev1_blip, driver, false)
setElementVisibleTo(gorev1_marker, driver, false)
destroyElement(arac1[driver])
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", gorev1_marker, gorev1bitti)
 


Çevrimdışı Paradox

  • Kurucu
  • *
    • İleti: 684
  • SH Gaming
Yanıtla #3 : 23 Şubat 2019, 20:38:44
Kod
addEventHandler("onPlayerQuit",root,function()
if arac1[source] then destroyElement(arac1[source]) arac1[source] = nil end
end)