0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Belirli Tuşlara Animasyon KoymaSpoiler for Hiden: client.luaKod: lualocal deger = false -- animasyonu yapıyomu/yapmıyomu diye bir değişken koytusAnim = { -- tus, animLib, animİsim{"n", "DANCING", "dnce_m_b"},{"b", "PAULNMAC", "wank_loop"},} addEventHandler("onClientKey", root, function(button, press) -- oyuncu butona bastığında for i,v in pairs(tusAnim) do -- tabloyu döndür local tus, blok,isim = unpack(v) -- verileri değişkene koy if not isChatBoxInputActive() and button == tus and press then -- eğer chatde yazı yazmıyosa ve bastığı tuş ayarlanan tuş ise if deger == false then -- eğer değer false ise deger = true -- değeri true yap triggerServerEvent("animYap", localPlayer, blok,isim,deger) -- servera yolla else -- eğer değer true ise deger = false -- false yap triggerServerEvent("animYap", localPlayer, nil,nil,deger) -- servera yolla end end endend)server.luaKod: luaaddEvent("animYap", true)addEventHandler("animYap", root, function(blok,isim,deger) if deger == true then setPedAnimation(source, blok, isim, -1, true, false, false) else setPedAnimation(source) end end)
local deger = false -- animasyonu yapıyomu/yapmıyomu diye bir değişken koytusAnim = { -- tus, animLib, animİsim{"n", "DANCING", "dnce_m_b"},{"b", "PAULNMAC", "wank_loop"},} addEventHandler("onClientKey", root, function(button, press) -- oyuncu butona bastığında for i,v in pairs(tusAnim) do -- tabloyu döndür local tus, blok,isim = unpack(v) -- verileri değişkene koy if not isChatBoxInputActive() and button == tus and press then -- eğer chatde yazı yazmıyosa ve bastığı tuş ayarlanan tuş ise if deger == false then -- eğer değer false ise deger = true -- değeri true yap triggerServerEvent("animYap", localPlayer, blok,isim,deger) -- servera yolla else -- eğer değer true ise deger = false -- false yap triggerServerEvent("animYap", localPlayer, nil,nil,deger) -- servera yolla end end endend)
addEvent("animYap", true)addEventHandler("animYap", root, function(blok,isim,deger) if deger == true then setPedAnimation(source, blok, isim, -1, true, false, false) else setPedAnimation(source) end end)
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.