[YARDIM] Markere Girince Panel Açılmasını Sağlamak

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Prose

  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 454
  • Gökhan Türkoglu
Merhabalar markere girince panel açılmasını nasıl sağlayabirim panellerin içindeki kodlara denedim fakat çalışmadı.
« Son Düzenleme: 03 Kasım 2018, 22:41:36 Gönderen: Narkoz »
 


MTASATURK


Çevrimdışı MarkeloF

  • Admin
  • *
    • İleti: 901
  • Maybe later.
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı Violent

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 42
Kod: lua
local myMarker= createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 150) -- x, y, z kordinatlarını değiştir.

addEventHandler("onClientMarkerHit",myMarker,function(markere_giren)
if markere_giren == localPlayer then
guiSetVisible(paneladi,true) --paneladi kısmına panelin adını yaz.
showCursor(true)
end
end)

buyur conem
 


Çevrimdışı Prose

  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 454
  • Gökhan Türkoglu
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Kod: lua
local myMarker= createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 150) -- x, y, z kordinatlarını değiştir.

addEventHandler("onClientMarkerHit",myMarker,function(markere_giren)
if markere_giren == localPlayer then
guiSetVisible(paneladi,true) --paneladi kısmına panelin adını yaz.
showCursor(true)
end
end)

buyur conem

Tşk tatlm