0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Login panelde mi açılmasın istiyorsun yoksa edite yazı yazarken (k.adını falan yazarken mesela t ye basınca chat açılmasın tarzı mı ?)
yazı yazarken yani kullanıcı adı ve şifresini yazarken açılmasını önlesek yeter
Scriptin üstlerine bir yere (client) şunu yazarsan olmalı.Spoiler for Hiden: guiSetInputMode("no_binds_when_editing")
Benim yaptığım login panelde olmuştu ? Şöyle atayım ilk satırları ;Spoiler for KodDdDdD: eG,eU = guiGetScreenSize()pG,pU = 400,300lG,lU = 1000,1000----------//Arka Plan\\----------arkap = guiCreateStaticImage(0,0,eG,eU,"arkap.png",false)----------//Panel\\----------guiSetInputMode("no_binds_when_editing")gPanel = guiCreateWindow((eG-pG)/2,(eU-pU)/2,pG,pU,"#By_Se.C Giriş Panel V 1.0 ®#By_Se.C",false,arkap)guiWindowSetSizable(gPanel,false)guiWindowSetMovable(gPanel,false) guiSetVisible(arkap,true) guiSetVisible(gPanel,true) guiSetEnabled(gPanel,true)Bunun gibi yaparsan olması gerek .(guiSetInputMode'nin yerini gösterdim bunu çalma hağğ )
butons = { {"HandlingPanel", -- data { ["B"] = true, -- iptal edilcek tuş } }, }addEventHandler("onClientKey", root, function(button, press) for i,v in pairs(butons) do local veri, tus = unpack(v) if tus[button] and getElementData(localPlayer, veri) then cancelEvent() - end end end)
Kodbutons = { {"HandlingPanel", -- data { ["B"] = true, -- iptal edilcek tuş } }, }addEventHandler("onClientKey", root, function(button, press) for i,v in pairs(butons) do local veri, tus = unpack(v) if tus[button] and getElementData(localPlayer, veri) then cancelEvent() - end end end)