[YARDIM] Rhino Tank Bombasının Oyunculara Etki Etmemesi

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı cenk11

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 47
arkadaşlar rhino da bomba attığımızda oyuncunun canının gitmemesini nasıl kapatabilirim ? hiç bir fonksiyon yada event bulamadım.bilen varsa yardımcı olurmusunuz ? teşekkürler
« Son Düzenleme: 03 Kasım 2018, 22:36:01 Gönderen: Narkoz »
 


MTASATURK


Çevrimdışı Mahlukat

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 637
Yanıtla #1 : 23 Ekim 2018, 19:25:04
Denemedim ama 2 tane client-side kod vericem ikisini de ayrı ayrı dener misin;
1:
Kod: lua
addEventHandler("onClientPlayerDamage", root, function(saldiran) -- oyuncu hasar aldığında
if getElementType(saldiran) == "vehicle" and getElementModel(saldiran) == 432 then -- eğer saldiran elementin tipi araçsa ve modeli 430(rhino) ise
cancelEvent() -- hasarı iptal et
end
end)
2:
Kod: lua
addEventHandler("onClientPlayerDamage", root, function(saldiran) -- oyuncu hasar aldığında
if getElementType(saldiran) == "player" then -- eğer saldairan elementin tipi oyuncu ise
local arac = getPedOccupiedVehicle(saldiran) -- saldiranın aracını çek
if arac and getElementModel(arac) == 432 then -- eğer arac varsa ve modeli 432 ise
cancelEvent() -- hasarı iptal et
end
end
end)

İkisinden biri çalışırsa, hangisinin çalıştığını yazarsan sevirinim. Ben de öğrenmek isterim
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı cenk11

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 47
Yanıtla #2 : 23 Ekim 2018, 19:39:31
abi ikincisini denedim direk çalıştı.çok teşekkürler eline sağlık :D bu arada sana attığım özel mesajda haklıyım bak :D