0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.Bunlara bakarak istedğini şeyi yapabileceğini düşünüyorum.
tablo = {tus = "1" --[[İşlemin gerçekleşeceği tuş.]]mesaj = "Merhaba Oyuncu!", --[[tuşa basınca çıkacak mesaj.]]r, g, b = 0, 0, 255, --[[çıkacak mesajın rengi.]]}bindKey(tablo.tus, "down",function()outputChatBox(tablo.mesaj, tablo.r, tablo.g, tablo.b)end)
Kod: luatablo = {tus = "1" --[[İşlemin gerçekleşeceği tuş.]]mesaj = "Merhaba Oyuncu!", --[[tuşa basınca çıkacak mesaj.]]r, g, b = 0, 0, 255, --[[çıkacak mesajın rengi.]]}bindKey(tablo.tus, "down",function()outputChatBox(tablo.mesaj, tablo.r, tablo.g, tablo.b)end)
tablo = { tus = "F1", -- basılacak tuş mesaj = "Merhaba Oyuncu !", -- çıkacak mesaj hex = "FF00FF", -- mesaj rengi}bindKey(tablo.tus,"down",function() outputChatBox("#"..(tablo.hex)..(tablo.mesaj),255,255,255,true)end)
tusMesajlar = { -- tus ve tusa basınca çıkcak mesaj["n"] = "#FFFFFFSelamun #CC0000Aleyküm",["b"] = "#CC0000Aleyküm #FFFFFFSelam",}addEventHandler("onClientKey", root, function(button, press) -- oyuncu tuşa bastığında if not isChatBoxInputActive () then -- eğer oyuncu yazı yazmıyosa if tusMesajlar[button] and press then -- eğer basılan buton ayarlanan tuş ile aynıysa ve basılmışsa(bas/çek) outputChatBox(tusMesajlar[button], 255,0,0, true) -- oyuncuya ayarlanan yazıyı at end endend)