0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
tusAnim = { -- tus, animLib, animİsim{"n", "DANCING", "dnce_m_b"},{"b", "PAULNMAC", "wank_loop"},} addEventHandler("onClientKey", root, function(button, press) -- oyuncu butona bastığında for i,v in pairs(tusAnim) do -- tabloyu döndür local tus, blok,isim = unpack(v) -- verileri değişkene koy if not isChatBoxInputActive() and button == tus and press then -- eğer chatde yazı yazmıyosa ve bastığı tuş ayarlanan tuş ise triggerServerEvent("animYap", localPlayer, blok,isim) -- servera yolla end endend)
addEvent("animYap", true)addEventHandler("animYap", root, function(blok,isim) setPedAnimation(source, blok, isim, -1, true, false, false)end)