[GÖSTERİ]Bot Sistemi: Npc Pedleri, Çeteler, Polis, Mafya, Wanted Sistemi, Zombi

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı EnemyChad

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 46
    • Sunucum





Öncelikle bu konu biraz eski. Bu script'e çok büyük güncellemeler yaptım. Hepsini yazmaya ömür yetmez. Bu sistemi kendi sunucum olan Forseti'de oynayabilirsiniz.

Server: mtasa://103.153.157.16:22005


Merhabalar. Script client taraflı çalışır ve server düzenini bozmaz.  Eğer scripti denemek isterseniz video açıklamasında sunucu bilgileri dahildir.

Açıklama:

Bu script MTA dünyasına yapay zeka ile çalışan npc karakterler ekler. Bulundukları bölgeye göre kendi kişisel özellikleri vardır. Alt tab yaptığınızda single-player San Andreas gibi pedleri durdurur, ve kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Pedler öldüklerinde cüzdanlarını ve taşıdıkları silahları düşürürler. Büyük çoğunluğu silah taşımazlar. Taşıyanlar ise genelde sopa veya bıçak türü silahlar taşırlar, fakat tabanca taşıyanları da mevcuttur.

Bazı pedler saldırdığınızda karşılık verir, bazıları kaçar, hatta bazıları başkalarını bile korur. Önlerinde engel varsa üstünden atlarlar, arabalardan geri çekilirler hatta gerekirse kendilerini başka bir yöne doğru atarlar. Bazı özel durumlar da var ama onu söylemeyeyim. ;)

Polis: Eğer yakınlarda polis varsa işlediğiniz suçlar aranma seviyenizi yükseltir. Eğer aranıyorsanız etraftaki polisler size karşı agresif olacaktır. Aranma seviyeniz suç işledikçe artar (polislere vurmak, etrafa ateş etmek, pedlere nişan alıp tehdit etmek, bir patlamaya sebep olmak, birini öldürmek veya üstlerine doğru araba sürmek vb. vb.) Bir ped başka bir pedi öldürürse veya ateş ederse de aynı şekilde polisler ona karşı saldırgan olacaktır. Malum dünyadaki tek karakter artık biz değiliz. Aranma seviyenizi düşürmek için polislerden ve beladan uzak durarak biraz vakit geçirebilirsiniz, veya rüşvet (yıldız) pickuplarını alabilirsiniz. Tüm yıldız pickupları orjinal oyundaki yerlerindedir, benim oyun modum için extra eklediklerim de var tabii.

Askeriye ve Swat: Aranma seviyeniz 4 yıldızın üstüne çıktığı zaman tehlike artar. Polislerle birlikte askeriye ve swat spawn olmaya başlar. Bu pedler çok daha tehlikelidir ve Deagle, M4 ve MP5 gibi silahlar taşırlar. Öldürdüğünüz zaman iyi EXP ve para verirler.

Çeteler: Bulundukları konuma göre çete üyeleri grup halinde gezerler. Her zaman silah taşırlar. Gruptaki bir kişiye saldırırsanız hepsi size karşı (veya her kim vurduysa) saldırgan olurlar. Üstlerindeki sembollerden çete olup olmadıklarını anlayabilirsiniz.

Mafya: Mafya üyeleri başta San Fierro olmak üzere bir kaç konumda spawn olurlar. Siz bulaşmadıkça veya etrafta olay çıkarmadıkça size saldırmazlar. Saldırı halinde grup olarak ateş ederler. Tehlikeli silahlar taşırlar fakat iyi ganimet ve EXP düşürürler. Kendinize güveniyorsanız tabii.



Videoyu çok uzatmadan tüm özellikleri gösteremedim malesef.  Tüm ayarları dosyanın içinde mevcuttur ve scriptin kendisinde oynama yapmadan npclerin tavırlarına kadar her şey değiştirilebilir. Scripti denemek isteyen arkadaşlar video açıklamasına bakabilir.

Pedlerin spawn noktaları:


--------------------

Güncellemeler:

1 Temmuz 2020:
Pedler artık bulundukları bölgeye göre farklı şekillerde spawn olurlar. (Sahilde yere uzanırlar, banklara otururlar vs.)
Hava durumuna göre kalabalık değişir. Örn: Yağmurlu/sisli/fırtınalı havada ped sayısı  azalır, güneşli ve iyi havada tekrar çoğalırlar.
Pedler araçlardan daha fazla damage alırlar.
Pedler bir süre sonra kovalamayı bırakır, yeni bir yön belirler ve yoluna devam eder. (Polislere geçerli değildir, kovalamaya devam ederler.)

25 Temmuz 2020:
Zombi modu eklendi. Haritanın belirli yerlerinde* pedler zombi olarak spawn olurlar ve gördükleri oyunculara saldırırlar. Daha fazla hasar yaparlar, güzel miktarda EXP ve para düşürürler.
« Son Düzenleme: 25 Eylül 2021, 23:55:42 Gönderen: EnemyChad »


Sunucu: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.

NPC ped sistemi: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


MTASATURK


Çevrimdışı T1Global

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 48

Çevrimdışı MertA178

  • Oh,shit! What is these cringes? These are LUA codes bro! LUA is a terrible scripting language.
  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 381
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.




Merhabalar. Script client taraflı çalışır ve server düzenini bozmaz.  Eğer scripti denemek isterseniz video açıklamasında sunucu bilgileri dahildir.

Açıklama:

Bu script MTA dünyasına yapay zeka ile çalışan npc karakterler ekler. Bulundukları bölgeye göre kendi kişisel özellikleri vardır. Alt tab yaptığınızda single-player San Andreas gibi pedleri durdurur, ve kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Pedler öldüklerinde cüzdanlarını ve taşıdıkları silahları düşürürler. Büyük çoğunluğu silah taşımazlar. Taşıyanlar ise genelde sopa veya bıçak türü silahlar taşırlar, fakat tabanca taşıyanları da mevcuttur.

Bazı pedler saldırdığınızda karşılık verir, bazıları kaçar, hatta bazıları başkalarını bile korur. Önlerinde engel varsa üstünden atlarlar, arabalardan geri çekilirler hatta gerekirse kendilerini başka bir yöne doğru atarlar. Bazı özel durumlar da var ama onu söylemeyeyim. ;)

Polis: Eğer yakınlarda polis varsa işlediğiniz suçlar aranma seviyenizi yükseltir. Eğer aranıyorsanız etraftaki polisler size karşı agresif olacaktır. Aranma seviyeniz suç işledikçe artar (polislere vurmak, etrafa ateş etmek, pedlere nişan alıp tehdit etmek, bir patlamaya sebep olmak, birini öldürmek veya üstlerine doğru araba sürmek vb. vb.) Bir ped başka bir pedi öldürürse veya ateş ederse de aynı şekilde polisler ona karşı saldırgan olacaktır. Malum dünyadaki tek karakter artık biz değiliz. Aranma seviyenizi düşürmek için polislerden ve beladan uzak durarak biraz vakit geçirebilirsiniz, veya rüşvet (yıldız) pickuplarını alabilirsiniz. Tüm yıldız pickupları orjinal oyundaki yerlerindedir, benim oyun modum için extra eklediklerim de var tabii.

Askeriye ve Swat: Aranma seviyeniz 4 yıldızın üstüne çıktığı zaman tehlike artar. Polislerle birlikte askeriye ve swat spawn olmaya başlar. Bu pedler çok daha tehlikelidir ve Deagle, M4 ve MP5 gibi silahlar taşırlar. Öldürdüğünüz zaman iyi EXP ve para verirler.

Çeteler: Bulundukları konuma göre çete üyeleri grup halinde gezerler. Her zaman silah taşırlar. Gruptaki bir kişiye saldırırsanız hepsi size karşı (veya her kim vurduysa) saldırgan olurlar. Üstlerindeki sembollerden çete olup olmadıklarını anlayabilirsiniz.

Mafya: Mafya üyeleri başta San Fierro olmak üzere bir kaç konumda spawn olurlar. Siz bulaşmadıkça veya etrafta olay çıkarmadıkça size saldırmazlar. Saldırı halinde grup olarak ateş ederler. Tehlikeli silahlar taşırlar fakat iyi ganimet ve EXP düşürürler. Kendinize güveniyorsanız tabii.



Videoyu çok uzatmadan tüm özellikleri gösteremedim malesef.  Tüm ayarları dosyanın içinde mevcuttur ve scriptin kendisinde oynama yapmadan npclerin tavırlarına kadar her şey değiştirilebilir. Scripti denemek isteyen arkadaşlar video açıklamasına bakabilir.
nE

CnR türkiyede var mı ? :D
 


Çevrimdışı EnemyChad

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 46
    • Sunucum
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
On numara

Teşekkür ederim. İlginizi çekerse deneme sunucusunun bilgileri video açıklamasında. :)

Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
nE

CnR türkiyede var mı ? :D

Bilmiyorum artık, kendi yapay oyuncularımla MTA oynayabildiğim için server piyasasını takip etmiyorum eskisi kadar. :D


Sunucu: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.

NPC ped sistemi: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı MertA178

  • Oh,shit! What is these cringes? These are LUA codes bro! LUA is a terrible scripting language.
  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 381
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Teşekkür ederim. İlginizi çekerse deneme sunucusunun bilgileri video açıklamasında. :)

Bilmiyorum artık, kendi yapay oyuncularımla MTA oynayabildiğim için server piyasasını takip etmiyorum eskisi kadar. :D
Ne yani? Gittin cidden kendi oyununu yapmış gibi bir şey misin oynuyomusun yapay zekayla?

Mesaj Birleştirildi: 30 Haziran 2020, 20:16:35
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Teşekkür ederim. İlginizi çekerse deneme sunucusunun bilgileri video açıklamasında. :)

Bilmiyorum artık, kendi yapay oyuncularımla MTA oynayabildiğim için server piyasasını takip etmiyorum eskisi kadar. :D
Birde yapay zeka nasıl kodluyorsun merak ettim discorddan ekler misin?

ThanaReal#1518
« Son Düzenleme: 30 Haziran 2020, 20:16:35 Gönderen: MertA178 »
 


Çevrimdışı EnemyChad

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 46
    • Sunucum
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Ne yani? Gittin cidden kendi oyununu yapmış gibi bir şey misin oynuyomusun yapay zekayla?

Mesaj Birleştirildi: 30 Haziran 2020, 20:16:35
Birde yapay zeka nasıl kodluyorsun merak ettim discorddan ekler misin?

ThanaReal#1518

Malesef önceki CnR sorunu anlamamıştım ama evet. Videoda gördüğün tüm pedler benim yazdığım botlar. Hepsi yapay zeka ile çalışıyor etraflarında olan şeylere tepki veriyorlar. Silah ile tehdit edersen el kaldırıyorlar, etrafta patlama veya silah sesi olursa panik yapıp kaçıyorlar, üstüne araç sürdüğün zaman zıplayarak kaçmaya çalışıyorlar, vurduğun zaman karşılık veriyorlar veya kaçıyorlar vs. . Çete üyeleri birine vurursan grup halinde saldırıp arkadaşlarını koruyorlar, polisler suç işleyenlere saldırıyor, mafyalar bazı bölgeleri koruyor. Genel mantığı bu.


Sunucu: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.

NPC ped sistemi: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


MTASATURK


Çevrimdışı MertA178

  • Oh,shit! What is these cringes? These are LUA codes bro! LUA is a terrible scripting language.
  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 381
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Malesef önceki CnR sorunu anlamamıştım ama evet. Videoda gördüğün tüm pedler benim yazdığım botlar. Hepsi yapay zeka ile çalışıyor etraflarında olan şeylere tepki veriyorlar. Silah ile tehdit edersen el kaldırıyorlar, etrafta patlama veya silah sesi olursa panik yapıp kaçıyorlar, üstüne araç sürdüğün zaman zıplayarak kaçmaya çalışıyorlar, vurduğun zaman karşılık veriyorlar veya kaçıyorlar vs. . Çete üyeleri birine vurursan grup halinde saldırıp arkadaşlarını koruyorlar, polisler suç işleyenlere saldırıyor, mafyalar bazı bölgeleri koruyor. Genel mantığı bu.
Ama onlar silah ateş ediyor yürüyorlar onu nasıl yapıyosun onu anlamadım zıplaması animasyon ama üzerine gittiğini nasıl algılıyorsun?

CnR = Cops and Robbers

Hırsız polis demek.Aynı bu sistem gibi.Banka soygunları felan var.CnRde.
 


Çevrimdışı EnemyChad

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 46
    • Sunucum
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Ama onlar silah ateş ediyor yürüyorlar onu nasıl yapıyosun onu anlamadım zıplaması animasyon ama üzerine gittiğini nasıl algılıyorsun?

CnR = Cops and Robbers

Hırsız polis demek.Aynı bu sistem gibi.Banka soygunları felan var.CnRde.

Silah ayar kısmı biraz karışık çünkü MTA'nın kendi pedlere silah verme ve ateş ettirme fonksiyonları çok yetersiz. Tatmin olacağım şekilde yapmak için kendi başına script sayılabilecek 2-3 ayarlama yapmam gerekti o yüzden o konuya girersem içinden çıkamayabiliriz. :D Zıplama ve yürüme için animasyon değil setPedControlState kullandım (wikiden bakabilirsin, pedlerin yürümesini, eğilmesini koşmasını vs. sağlıyor). Yön bulma sistemini de şöyle açıklayayım:

Önce localPlayer(biz) ve ped'in arasındaki mesafeyi hesaplıyorum. Sana saldıran pedlerin 3 hali var. Birisi kovalamak, birisi geri çekilmek ve sonuncusu da saldırı modu. Eğer aranızdaki mesafe fazla ise kovalama moduna geçiyor ve sana doğru koşuyor. Eğer aranızdaki mesafe çok kısa ise ateş ederken yavaş yavaş mesafeyi kapatma amaçlı geri çekilmeye başlıyor, mesafe ne çok fazla ne çok az ise silahını eline alıyor ve ateş etmeye başlıyor. Sana doğru dönük olmalarının ayarı ise daha basit, sadece 2 elementin birbirine bakması için gereken rotasyonu hesaplıyoruz ve bize saldıran ped'e o rotasyonu veriyoruz. Her ped'in kendine has silah tutma, ateş etme ve geri çekilme şekli var, kendi yürüme stili de dahil tabii ki.  Bunlar da ayarlanabilir seçeneklerin içinde.

Açıkçası MTA'nın bize verdiği imkanlar bu scriptin yapımını çok fazla zorlaştırdı o yüzden kimseye durum bu haldeyken yapay zeka ile uğraşmalarını tavsiye etmiyorum. Scriptin asıl zorluğu MTA'nın bize sunmadığı fırsatları kendim yazmak zorunda kalmam oldu.

Daha iyi anlamak için video açıklamasındaki test sunucusuna girip scriptin çalışma şeklini görmeni tavsiye ederim.
« Son Düzenleme: 01 Temmuz 2020, 00:20:43 Gönderen: EnemyChad »


Sunucu: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.

NPC ped sistemi: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı MertA178

  • Oh,shit! What is these cringes? These are LUA codes bro! LUA is a terrible scripting language.
  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 381
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Silah ayar kısmı biraz karışık çünkü MTA'nın kendi pedlere silah verme ve ateş ettirme fonksiyonları çok yetersiz. Tatmin olacağım şekilde yapmak için kendi başına script sayılabilecek 2-3 ayarlama yapmam gerekti o yüzden o konuya girersem içinden çıkamayabiliriz. :D Zıplama ve yürüme için animasyon değil setPedControlState kullandım (wikiden bakabilirsin, pedlerin yürümesini, eğilmesini koşmasını vs. sağlıyor). Yön bulma sistemini de şöyle açıklayayım:

Önce localPlayer(biz) ve ped'in arasındaki mesafeyi hesaplıyorum. Sana saldıran pedlerin 3 hali var. Birisi kovalamak, birisi geri çekilmek ve sonuncusu da saldırı modu. Eğer aranızdaki mesafe fazla ise kovalama moduna geçiyor ve sana doğru koşuyor. Eğer aranızdaki mesafe çok kısa ise ateş ederken yavaş yavaş mesafeyi kapatma amaçlı geri çekilmeye başlıyor, mesafe ne çok fazla ne çok az ise silahını eline alıyor ve ateş etmeye başlıyor. Sana doğru dönük olmalarının ayarı ise daha basit, sadece 2 elementin birbirine bakması için gereken rotasyonu hesaplıyoruz ve bize saldıran ped'e o rotasyonu veriyoruz. Her ped'in kendine has silah tutma, ateş etme ve geri çekilme şekli var, kendi yürüme stili de dahil tabii ki.  Bunlar da ayarlanabilir seçeneklerin içinde.

Açıkçası MTA'nın bize verdiği imkanlar bu scriptin yapımını çok fazla zorlaştırdı o yüzden kimseye durum bu haldeyken yapay zeka ile uğraşmalarını tavsiye etmiyorum. Scriptin asıl zorluğu MTA'nın bize sunmadığı fırsatları kendim yazmak zorunda kalmam oldu.

Daha iyi anlamak için video açıklamasındaki test sunucusuna girip scriptin çalışma şeklini görmeni tavsiye ederim.
Teşekkürler.Herkes bu kadar uzunca anlatmaz.

Mesaj Birleştirildi: [time]01 Temmuz 2020, 01:07:43[/time]
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Silah ayar kısmı biraz karışık çünkü MTA'nın kendi pedlere silah verme ve ateş ettirme fonksiyonları çok yetersiz. Tatmin olacağım şekilde yapmak için kendi başına script sayılabilecek 2-3 ayarlama yapmam gerekti o yüzden o konuya girersem içinden çıkamayabiliriz. :D Zıplama ve yürüme için animasyon değil setPedControlState kullandım (wikiden bakabilirsin, pedlerin yürümesini, eğilmesini koşmasını vs. sağlıyor). Yön bulma sistemini de şöyle açıklayayım:

Önce localPlayer(biz) ve ped'in arasındaki mesafeyi hesaplıyorum. Sana saldıran pedlerin 3 hali var. Birisi kovalamak, birisi geri çekilmek ve sonuncusu da saldırı modu. Eğer aranızdaki mesafe fazla ise kovalama moduna geçiyor ve sana doğru koşuyor. Eğer aranızdaki mesafe çok kısa ise ateş ederken yavaş yavaş mesafeyi kapatma amaçlı geri çekilmeye başlıyor, mesafe ne çok fazla ne çok az ise silahını eline alıyor ve ateş etmeye başlıyor. Sana doğru dönük olmalarının ayarı ise daha basit, sadece 2 elementin birbirine bakması için gereken rotasyonu hesaplıyoruz ve bize saldıran ped'e o rotasyonu veriyoruz. Her ped'in kendine has silah tutma, ateş etme ve geri çekilme şekli var, kendi yürüme stili de dahil tabii ki.  Bunlar da ayarlanabilir seçeneklerin içinde.

Açıkçası MTA'nın bize verdiği imkanlar bu scriptin yapımını çok fazla zorlaştırdı o yüzden kimseye durum bu haldeyken yapay zeka ile uğraşmalarını tavsiye etmiyorum. Scriptin asıl zorluğu MTA'nın bize sunmadığı fırsatları kendim yazmak zorunda kalmam oldu.

Daha iyi anlamak için video açıklamasındaki test sunucusuna girip scriptin çalışma şeklini görmeni tavsiye ederim.
Ha birde öyle düşünme mesela çok merak ettim bu yapay zekayı.Bi ara yapıcam.

Mesaj Birleştirildi: [time]01 Temmuz 2020, 01:12:14[/time]
Sanırım diğer sesleride gtasa orijinalinden alıp playSound yaptın

Mesaj Birleştirildi: 01 Temmuz 2020, 02:16:32
Denedim yapay zekayı aimler bile kötü.Adam dönemiyo silahla.
« Son Düzenleme: 01 Temmuz 2020, 02:16:32 Gönderen: MertA178 »
 


Çevrimdışı EnemyChad

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 46
    • Sunucum
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Teşekkürler.Herkes bu kadar uzunca anlatmaz.

Mesaj Birleştirildi: [time]01 Temmuz 2020, 01:07:43[/time]
Ha birde öyle düşünme mesela çok merak ettim bu yapay zekayı.Bi ara yapıcam.

Mesaj Birleştirildi: [time]01 Temmuz 2020, 01:12:14[/time]
Sanırım diğer sesleride gtasa orijinalinden alıp playSound yaptın

Mesaj Birleştirildi: 01 Temmuz 2020, 02:16:32
Denedim yapay zekayı aimler bile kötü.Adam dönemiyo silahla.

Rica ederim. :)

Alıntı

Mesaj Birleştirildi: 01 Temmuz 2020, 02:16:32
Denedim yapay zekayı aimler bile kötü.Adam dönemiyo silahla.
Kodunu bana atarsan yardımcı olmaya çalışırım.
Aimlerini biraz da olsa düzeltmek için aşağıdaki linki kullanabilirsin:
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Fakat ona rağmen aimleri tam düzgün çalışmayacak malesef.

Daha iyi bir seçenek createWeapon fonksiyonunu kullanıp silahı ped'in eline attachElement ile tutturmak. Bu aimlerini çok daha iyi yapıyor fakat sıkıntı şu ki createWeapon ile yaratılan elementlerin collisionları kapanmıyor. Pedler kendi ellerindeki silahlara takılıp tuhaf davranmaya başlıyorlar. Aynı zamanda pedlere ateş ettiğin zaman mermiler işlemiyor çünkü sıktığın mermi ellerindeki silaha çarpıyor.

Ben de createWeapon kullanıyorum ama functionun kendisini sıkıntı yaratmayacak şekilde baya düzenlemek zorunda kaldım.


Sunucu: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.

NPC ped sistemi: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı MertA178

  • Oh,shit! What is these cringes? These are LUA codes bro! LUA is a terrible scripting language.
  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 381
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Rica ederim. :)
Kodunu bana atarsan yardımcı olmaya çalışırım.
Aimlerini biraz da olsa düzeltmek için aşağıdaki linki kullanabilirsin:
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Fakat ona rağmen aimleri tam düzgün çalışmayacak malesef.

Daha iyi bir seçenek createWeapon fonksiyonunu kullanıp silahı ped'in eline attachElement ile tutturmak. Bu aimlerini çok daha iyi yapıyor fakat sıkıntı şu ki createWeapon ile yaratılan elementlerin collisionları kapanmıyor. Pedler kendi ellerindeki silahlara takılıp tuhaf davranmaya başlıyorlar. Aynı zamanda pedlere ateş ettiğin zaman mermiler işlemiyor çünkü sıktığın mermi ellerindeki silaha çarpıyor.

Ben de createWeapon kullanıyorum ama functionun kendisini sıkıntı yaratmayacak şekilde baya düzenlemek zorunda kaldım.
Yürümeyide x,y koordinatlarını aralarındaki mesafeyi bularak arttırdın ve oyuncuda ordaysa ona sağ/sola/arkaya/ileriye döndürdün doğru mu?
 


Çevrimdışı TahaGG

  • Bilgin Üye
  • *
    • İleti: 228
Çok güzel olmuş eline emeğine sağlık.
"Türk olmak zordur, çünkü dünya ile savaşırsın. Türk olmamak daha zordur çünkü, Türk ile savaşırsın."
 


Çevrimdışı EnemyChad

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 46
    • Sunucum
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Yürümeyide x,y koordinatlarını aralarındaki mesafeyi bularak arttırdın ve oyuncuda ordaysa ona sağ/sola/arkaya/ileriye döndürdün doğru mu?

Öyle de diyebiliriz evet.

Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Çok güzel olmuş eline emeğine sağlık.

Teşekkür ederim beğenmene sevindim. :) Teste beklerim.



Sunucu: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.

NPC ped sistemi: Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
 


Çevrimdışı MertA178

  • Oh,shit! What is these cringes? These are LUA codes bro! LUA is a terrible scripting language.
  • Deneyimli Üye
  • *
    • İleti: 381
Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
Öyle de diyebiliriz evet.

Teşekkür ederim beğenmene sevindim. :) Teste beklerim.
Thanks for answering.  8) 8)
 


Çevrimdışı pexus

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 51
başarılı olmuş neden ingilizce