0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
shader = dxCreateShader("dosyalar/fx/shader.fx")yesil = dxCreateTexture("dosyalar/resimler/yesil.png")sari = dxCreateTexture("dosyalar/resimler/sari.png")addEvent("yesil_ver",true)addEventHandler("yesil_ver",root,function()engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "renkli_taraf")dxSetShaderValue(shader, "gTexture", yesil)end)addEvent("sari_ver",true)addEventHandler("sari_ver",root,function()engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "renkli_taraf")dxSetShaderValue(shader, "gTexture", sari)end)
--// DENEME //--addEvent("ObjeyeYesilRenkVer",true)addEventHandler("ObjeyeYesilRenkVer",root,function()local x,y,z= getElementPosition(source)obje = createObject(1352,x-0.8,y,z-0.7)triggerClientEvent(root,"yesil_ver",root) end)addEvent("ObjeyeSariRenkVer",true)addEventHandler("ObjeyeSariRenkVer",root,function()local x,y,z= getElementPosition(source)obje = createObject(1352,x-0.8,y,z-0.7)triggerClientEvent(root,"sari_ver",root) end)