MTASA TÜRK
Türkiye'nin En Güncel MTA Platformu


[YARDIM] Level Sistem

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı #Serius

  • Uzman Üye
  • *
    • İleti: 630
: 28 Nisan 2017, 20:33:19
Arkadaşlar Bende Bi Level Sistemi Yaptım Fakat Sw den çıkınca login olunca Level Sıfırlanıyor

+Sadece Zombiler İçin Değil Bide User Öldürünce Exp Vermesini İstiyorm

Scprit : Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın.
« Son Düzenleme: 30 Nisan 2017, 10:24:43 Gönderen: Narkoz »
 


MTASA TÜRK

[YARDIM] Level Sistem
« : 28 Nisan 2017, 20:33:19 »

Çevrimdışı MarkeloF

  • Süper Moderatör
  • *
    • İleti: 805
  • Just do it.
Yanıtla #1 : 28 Nisan 2017, 20:45:50

Bu kodları server.lua dosyasına yapıştır. Dataları scripte göre ayarlamalısın.
Kod: lua
addEventHandler("onPlayerWasted",root,function()
killer = getElementData(source,"killerelement")
if killer and isElement(killer) and killer ~= nil and not isPedDead ( killer ) then
kills = getElementData(killer,"öldürme")
tpuan = getElementData(killer,"puan_level")
if tpuan and kills then
setElementData(killer,"öldürme",kills + 1)
setElementData(killer,"puan_level",tpuan + 25*(kills + 1))
outputDebugString((kills + 1).."x "..(25*(kills + 1)).. "Puan | "..getPlayerName(killer):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncu "..getPlayerName(source):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncuyu öldürdün.")
triggerClientEvent(killer,"gorunurluk",killer,(kills + 1),(25*(kills + 1)),source)
--gorunurluk = true
--dxkills = (kills + 1)
--dxpuan = (25*(kills + 1))
--killername = killer
--setTimer(function() gorunurluk = false end, 4500, 1)
else
setElementData(killer,"öldürme",1)
setElementData(killer,"puan_level",25)
outputDebugString((1).."x "..(25).. "Puan | "..getPlayerName(killer):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncu "..getPlayerName(source):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncuyu öldürdün.")
triggerClientEvent(killer,"gorunurluk",killer,1,25,killer)
--gorunurluk = true
--dxkills = 1
--dxpuan = 25
--killername = killer
--setTimer(function() gorunurluk = false end, 4500, 1)
end
else
setElementData(source,"killerelement",nil)
end
end)