[YARDIM] İnterior Kodu

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı KanuN

  • Yeni Üye
  • *
    • İleti: 86
: 16 Mart 2019, 23:51:56
Merhaba arkadaşlar forumda aradım buldum Linki görebilmek için Kayıt olun yada Giriş yapın. ın kodladığı markerle interior a ışınlanma yapıyorum scripti yani istediğim yere ışınlanıyorum 0 interiorundan 4 e ışınlanıyorum ama dönünce markere girince geleceğim yere geliyorum ama interior 4 de takılıyor bunun çözümü nedir ?

Kod
--[[
Ayarlar
]]
ayarlar = {
--//Giriş Markeri kordinatlarını ayarlıyabileceğiniz kısım.
 m_x = 1691.0999755859,
 m_y = 769.90002441406,
 m_z = 11.5,

--//Çıkış Markeri kordinatlarını ayarlıyabileceğiniz kısım.
 m2_x = 285.70001220703,
 m2_y = -87,               
 m2_z = 1001.9,

--//Marker özelliklerini ayarlıyabileceğiniz kısım.
 m_tip = "cylinder",
 m_boyut = 1.5,
 
 m_r = 255,
 m_g = 255,
 m_b = 255,
 m_a = 255,
 
 int = 4, --//Interior ID ayarlıyabileceğiniz kısım.
--//Giriş (ışınlanma) kordinatları ayarlıyabileceğiniz kısım.
 i_x = 285.9,     
 i_y = -85.5,
 i_z = 1001.5,

--//Çıkış (ışınlanma) kordinatları ayarlıyabileceğiniz kısım.
 i2_x = 1691.1,       
 i2_y = 769.4,
 i2_z = 10.8,
}

--[[
Fonksiyonlar
]]
girisMarker = createMarker(ayarlar.m_x, ayarlar.m_y, ayarlar.m_z, ayarlar.m_tip, ayarlar.m_boyut, ayarlar.m_r, ayarlar.m_g, ayarlar.m_b, ayarlar.m_a)

cikisMarker = createMarker(ayarlar.m2_x, ayarlar.m2_y, ayarlar.m2_z, ayarlar.m_tip, ayarlar.m_boyut, ayarlar.m_r, ayarlar.m_g, ayarlar.m_b, ayarlar.m_a)
setElementInterior(cikisMarker, ayarlar.int)

addEventHandler("onMarkerHit", girisMarker, function(oyuncu)
setElementInterior(oyuncu, ayarlar.int)
setElementPosition(oyuncu, ayarlar.i_x, ayarlar.i_y, ayarlar.i_z)
end)

addEventHandler("onMarkerHit", cikisMarker, function(oyuncu)
setElementInterior(oyuncu,0)
setElementPosition(oyuncu, ayarlar.i2_x, ayarlar.i2_y, ayarlar.i2_z)
end)
« Son Düzenleme: 11 Nisan 2019, 07:19:27 Gönderen: Narkoz »
 


MTASATURK

[YARDIM] İnterior Kodu
« : 16 Mart 2019, 23:51:56 »