0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(komut) -- oyuncu komut yazdığında if komut == "pvp" then -- eğer komut 'pvp' ise local x,y,z = getElementPosition(source) -- oyuncunun pozsiyonunu çek local bolge = getZoneName(x,y,z, true) -- pozisyonun bölge ismini çek if bolge == "Las Venturas" then -- eğer bölge ismi 'Las Venturas' ise cancelEvent() -- eventi iptal et end endend)
hasarSure = {}addEventHandler("onPlayerDamage", root, function(saldiran) -- oyuncu hasar aldığında if saldiran then -- eğer hasar veren varsa hasarSure[saldiran] = true -- hasar veren kişiyi tabloya ekle hasarSure[source] = true -- hasar alan kişiyi tabloya ekle end setTimer(function(source, saldiran) -- sure ekle if hasarSure[saldiran] == true and hasarSure[source] == true then -- eğer saldiran ve hasar alan tabloda varsa hasarSure[source] = nil -- hasar alanı kaldır hasarSure[saldiran] = nil -- hasar vereni kaldır end end, 1000,1, source, saldiran) -- 1 saniye sonraend)addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(komut) -- oyuncu komut yazdığında if komut == "pvp" then -- eğer komut 'pvp' ise if hasarSure[source] == true then -- eğer komutu yazan kişi tabloda ise outputChatBox("Hasar alırken/verirken bu komutu kullanamazsın.", source, 255,0,0, true) cancelEvent() end endend)