spawn olunan basede oyuncular birbirlerini rahatsız ediyor arabayla eziyor vb.. oyuncular oluşturdugum alana girdiginde setElemenColisionEnabled kullanarak birbirlerinin içinden geçmesini sağlayabilirmiyim diye denemek istedim.sizlerin yardımıyla yanlışım nedir öğrenmek istedim.
SafeZoneCol = createColCuboid ( 224.16293, -2019.64331, 19.00781, 33.2197265625, 128.4521484375, 49.201391601562 )
SafeZoneRadar = createRadarArea ( 221.99538, -2021.73181, 47, 120, 0, 95, 191, 100 )
setRadarAreaFlashing(SafeZoneRadar,false)
setElementData(SafeZoneRadar, "zombieProof", false)
addEventHandler("onColShapeHit",SafeZoneCol,
function (hitElement)
	if getElementType (hitElement) == "player" then
                setElementCollisionsEnabled(player, true)
		toggleControl (hitElement, "fire"         , true);
		toggleControl (hitElement, "aim_weapon"   , true);
		toggleControl (hitElement, "vehicle_fire" , true);
	else
		killPed(hitElement);
	end
end );
addEventHandler("onColShapeLeave",SafeZoneCol,
function (hitElement)
	if getElementType (hitElement) == "player" then
		toggleControl (hitElement, "fire"         , true);
		toggleControl (hitElement, "aim_weapon"   , true);
		toggleControl (hitElement, "vehicle_fire" , true);
	else
		killPed(hitElement);
	end
end );